悬在游戏厂商头顶的达摩克利斯之剑

来源:环球网 2018-07-24 15:11:00

环球网科技记者 王楠】作为2017年横扫世界的现象级游戏,《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》(《绝地求生》)的收入占了2017年所有PC付费游戏收入的12%,仅用了8个月的时间便卖出了460多万份游戏,总收入达7.14亿美元(约和人民币44.8亿元)。“吃鸡”类游戏及其周边衍生品更是一时风头无两,但就在不久前,《绝地求生》的开发商韩国蓝洞于7月14日推出的新装备在韩国的社交媒体上引起了轩然大波,并被全世界的网友痛批。

本月14日,《绝地求生》开发商、韩国蓝洞工作室在其手游版中上线了一批新的饰品,其中一款用于装饰游戏中战斗机飞行员的面具上印有“旭日旗”图案,并且开发商还将游戏中人工智能角色命名为“731部队”。

“旭日旗”被视为日本军国主义象征;“731部队”是侵华日军细菌战部队,第二次世界大战期间以大批中国和朝鲜俘虏为活体实验“材料”,折磨致死大量实验对象。

此事一出,便在韩国引起轩然大波,大量玩家称很难理解蓝洞工作室的这种行为并表示要删除游戏。面对社会各界的舆论压力,蓝洞工作室于15日紧急下架了相关装备,并且发布道歉申明。解释称这款装备本应在验收阶段删除却当成新装备发售,“我们会立即删除这一装备和角色名并退款”。蓝洞工作室表示今后将加强审查游戏项目的程序,防止此类问题再次发生。但是此举依然不能降低网友的怒火,《绝地求生》手游的行为已经触及了人们的底线。

外媒表示,《绝地求生》在东南亚国家俘获了大批粉丝,尤其是在中国互联网巨头腾讯(Tencent)于去年11月底正式宣布获得蓝洞《绝地求生》在中国地区的正版代理权后,并顺势推出了两款基于《绝地求生》的手游,《绝地求生》现在已经成为中国最受欢迎的智能手机游戏之一。因此,外媒指出,对于开发人员来说,新的饰品伤害到了大多数产品追随者的情绪。

而作为《绝地求生》落地中国本土化的“推动者”,腾讯对此事更是责无旁贷。作为蓝洞《绝地求生》游戏在中国的正版代理商,腾讯先后上线两款正版“吃鸡”手游均取得不错反响。而华尔街日报在一个月前也发文称,腾讯正拟以5亿美元收购蓝洞(绝地求生开发商)公司10%的股份,目前蓝洞估值已超50 亿美元,不过环球网科技记者就此事向腾讯方询问后对方回应称并不清楚。而对于韩国蓝洞工作室上线饰品涉嫌辱华一事腾讯方则不予置评。

现在网络上很多游戏充斥着低俗色情、暴力凶杀的内容,更有甚者扭曲历史、传播不良观念,青少年接触到这些内容必然会对身心产生消极影响。

以网游和手游为代表的游戏产业,正在经历着一波道德恐慌。

一些专家呼吁企业加强自我约束,承担更多社会责任,但这种呼吁更多是一种理念。“关键是要把游戏研究透,不能把游戏仅仅当成一个产品来研发和设计。”中国社科院社会学研究所青少年与社会问题研究室副主任田丰向媒体表示,在现有的游戏设计研究基础上,企业能够深入到游戏背后来进行人性的研究,这样才可能达到从道德恐慌到社会责任的建立。其实道德恐慌和社会责任的建立本身不是针对游戏,是针对游戏背后的人来建立的。

《暴走漫画》侮辱烈士的教训在前,抖音遭遇重罚不远。血淋淋的例子告诉我们,一切以赚钱搏眼球为第一要素的公司迟早都会“凉凉”,绝对不能违背道德底线也是企业的经营“准绳”,尤其是在涉及到国家、民族、英烈时,公众始终坚持的也是"零容忍"态度。

那么就需要游戏厂商在打造游戏产品时,应当引入更多的积极正面因素,赋予游戏更多的精神价值。给青少年更多正面的引导,通过在游戏中加入更多的文化元素和精神教育,对青少年乃至整个社会的价值观塑造和科学文化水平的提高产生较为积极正面的影响,获得更高的社会认同,赢得更好的口碑。

自从腾讯宣布接手国服《绝地求生》以来,时间过去半年,尽管尚没有国服过审的消息传出。但日前,绝地求生官方微博更改了认证信息,将认证的公司信息更改为品级(上海)网络科技有限公司。也就是说,目前的官微是绝地求生中国公司官方微博,这已经不是一款境外游戏的官微,而这种身份上的转变亦相当微妙。

这是否是为了让《绝地求生》提供更好的本地化服务还是国服即将上线的预告,我们尚且不得而知。但在经历了这些事情之后的腾讯,是否能够在引进国外大热游戏IP的同时擦亮眼睛,去其糟粕取其精华,时刻对悬在头顶的达摩克利斯之剑抱有敬畏之心,将游戏界“老大哥”本应肩负的重担真正扛起来,我们且行且看。

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