Oculus的从前和以后:考验才刚刚开始

来源:91门户资讯 2016-01-04 17:32:00

就算是曾经小众的Kickstarter网站如今也小有所成,而OculusRift却一再跳票。进入2016年,用户对于虚拟现实设备有着更多的选择。

2015年,听过关于OculusRift的问题,最多的是:“这款产品还没出来?!”这些疑问逐渐变成怀疑,4年前OculusRift在众筹平台Kickstarter上赢得无数用户的支持,4年后,它竟还未出现在百思买的货架上。再有耐心的用户也受不了了。

就算是曾经小众的Kickstarter网站如今也小有所成,而OculusRift却一再跳票。进入2016年,用户对于虚拟现实设备有着更多的选择。相比等了4年还未见踪影的OculusRift,人们更愿意去尝试能接触得到的实体设备。

2015年的Oculus

2015年的CES展会上,Oculus向公众第一次展示新元素:spatializedaudio,并且也一同发布了3D音效SDK开发包。

然而之后,Oculus就进入到开发和硬件迭代的周期循环。经过大半年的等待,Oculus官方终于宣布消费版Oculusrift于2016年第一季度发货。

关于OculusRiftCV1的PC配置推荐,官方也给出了具体要求:

NVIDIAGTX970/AMD290及以上显卡

Inteli5-4590及以上CPU

8GB+内存

兼容HDMI1.3视频输出

2个USB3.0接口

Windows7SP1操作系统或更高

也就是说,如果自己组装这么台配置的PC,大约需要花费6000人民币。

OculusRiftCV1的最终外观形态在发布会上也揭开了神秘面纱。由Xbox360背后的工业设计团队操刀,外观上还算是个帅小伙子。在穿戴上不会压迫脸部,并且采取了全新的瞳距调节系统,允许眼镜直接放入。

OculusTouch手柄可以实现精确的手部位置识别操控,主要应用于游戏场景。当然,这款手柄已经跳票至2016年下半年才能面世了。

Oculus在发布会上宣布与微软Xbox合作,CV1将附带Xbox1的无线手柄。

如果说2015年Oculus有做出点看得到的成绩,那就只有Oculus故事工作室了。工作室由前皮克斯员工和工作室1号员工亨瑞组成,主要为OculusRift制作游戏、短片等内容资源。

即将开幕的CES2016会展,我们能看到一个什么样的Oculus?

在过去的几个星期里,Oculus创始人帕尔默·洛基在社交媒体面前异常活跃,他在推特上的发言也无不体现着对Oculus的自信。因此,如果Oculus在CES会展上宣布开启预购,将会是对等待已久的用户最好的交代。至于价格方面,尽管官方一再强调会尽可能便宜,但实际的价格跟亲民应该是没有任何关系。

CES大会上,各家厂商都会展示自己最前沿的科技技术。因此我们也有可能会看到最新迭代版的OculusTouch手柄。

总结

尽管强敌无数,Oculus还是保持着自己的话题热度。今年上半年,OculusRiftCV1的出货量才是他们的第一道坎。毕竟等久了,期望值也变很高了,能不能满足用户的期待,才是考验Oculus的所在。

来源:91门户

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