移动虚拟现实营收今年有望达到8.61亿美元

来源:元器件交易网 2016-02-27 01:28:00

腾讯科技讯2月27日消息,据外电报道,如果你想购买基于PC电脑的高端虚拟现实设备,你将需要准备很多钱。这给三星和谷歌(微博)吸引入门级消费者创造了机会。

据数据公司SuperDataResearch估计,今年移动虚拟现实的营收有望达到8.61亿美元。对于一个刚刚起步的市场来说,这是一个不小的进步。在这个市场上,三星与Facebook旗下虚拟现实公司OculusVR合作推出了GearVR虚拟现实设备,谷歌则推出了Cardboard虚拟现实眼镜。它们可以让智能手机支持虚拟现实游戏和应用程序。虽然三星和谷歌不必每天争抢这个将近10亿美元的市场,但是这两家公司均将此看作是树立自己领导地位、吸引早期使用者和开发者的良机。

投资银行高盛预计,到2020年,若将相关的增强现实技术包含在内,那么虚拟现实的市场规模将会达到1100亿美元。面对这样诱人的“钱景”,谷歌和三星当然不甘落在人后了。它们都希望借此机会控制用户下载虚拟现实应用程序的渠道。谷歌应用商店GooglePlay已有了几十款虚拟现实应用程序。扩充该应用商店的内容是该公司获利的一个重要方法。

因此,谷歌和三星都在加大力度,增加移动虚拟现实的投入,控制虚拟现实软件的发布渠道。

“三星通过预定GalaxyS7智能手机赠送GearVR虚拟现实设备的活动,将很快增加其虚拟现实用户的数量。”SuperData公司的首席执行官兼研究主管约斯特•范•德鲁涅恩(JoostvanDreunen)说,“谷歌通过Cardboard虚拟现实眼镜已占领了低端移动虚拟现实市场。现在,它准备向中高端市场拓展。据传,该公司正在打造与GearVR虚拟现实设备竞争的产品。”

据传闻称,谷歌准备打造的这款虚拟现实设备将介于GearVR、高端OculusRift和微软ARHoloLens之间。它可能会像GearVR一样,与智能手机搭配使用;如果谷歌想打造专门的虚拟现实设备,那么它可能像OculusRift一样,不会与智能手机搭配使用;但是,它也可能是一个像ARHoloLens的一体化设备,不用连接到PC电脑上。

像这样的设备在价格上可能会比较昂贵。但是,它可能会配置更大的电池,采用比GearVR更多的传感器。而且,它也不需要1200美元的高档PC电脑来支持它。

“考虑到OculusRift和HTCVive的售价分别为600美元和800美元(这还不包括PC电脑的价格),在不远的将来,主流消费者可能会倾向于选择在移动平台上体验虚拟现实。”德鲁涅恩说。(乐学)

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