App Annie 1月游戏指数:网易占全球收入排行榜2席

来源:电玩巴士 2016-02-26 10:08:00

1月初在全球发布的《糖果果冻传奇(CandyCrushJellySaga)》在iOS和GooglePlay全球综合下载量排行榜上跃升至第2位。

日前,AppAnnie在“1月全球游戏指数”中提及King旗下手游《糖果果冻传奇》夺得三消类游戏月活用户数冠军,同时在iOS和GooglePlay全球综合下载量排行榜上跃升至第2位。

此外,网易旗下两款手游《大话西游》和《梦幻西游(微博)》均跻身全球收入排行榜前十,其中《梦幻西游》手游排名升至第三位,仅次于《怪物弹珠》和《部落冲突》。

第一视角赛车游戏《TrafficRider》跃居下载榜前10

《TrafficRider》是一款惊险刺激的第一视角驾驶摩托车在车流中飞驰的竞速游戏,在1月份表现不俗。SonerKara发行的这款惊险竞速游戏充分利用了其2012年前作《TrafficRacer》的流行度。继去年12月底在iOS推出、今年1月第2周在GooglePlay发布后,《TrafficRider》稳居两个商店1月全球下载量排行榜前10名。1月初,该游戏在许多中东国家(包括沙特阿拉伯和埃及)的iTunes主页的主要banner上推荐。

1月初,《TrafficRider》在iTunes主页上推荐30多次,包括出现在10个国家的主要banner上

《TrafficRider》1月份在iOS和GooglePlay上惊人的全球下载量使SonerKara跻身公司排行榜前10名。游戏的现代画面提醒我们,除了《SmashyRoad:Wanted》这类游戏体现的复古风格外,更真实的移动驾驶体验也很有市场。考虑到这类游戏确实适合较大的显示屏,《TrafficRider》想必一定很适合AppleTV,其中Gameloft的《狂野飙车8:极速凌云(Asphalt8:Airborne)》在1月末的AppleTV免费下载量和收入排行榜上均位居第3。

卡牌游戏《Fate/GrandOrder》在日本盈利表现出色

1月份,动漫风格的RPG卡牌游戏《Fate/GrandOrder》尽管只在日本上市,但仍然跻身iOS和GooglePlay全球收入排行榜。该游戏是Fate系列游戏的一部分,系列作品包括漫画、动漫和改编电子游戏。该系列游戏拥有一大批追随者,这可能助长了《Fate/GrandOrder》的极高人气。

游戏使用“gacha”机制成功盈利,在此机制下,玩家花少量的钱进行应用内购,就有机会获得稀有人物卡。这种抽奖式的盈利模式已在许多日本手机游戏中成功施行,其在《Puzzle&Dragons》中的应用最为著名,它也是有史以来最盈利的手机游戏之一。在gacha模式的帮助下,《Fate/GrandOrder》自7月发布以来每个月都产生了可观的收入,1月份推出的几次限时gacha活动更是让该游戏表现抢眼,一举跻身收入排行榜前10名。

《Fate/GrandOrder》1月份在日本几乎稳居GooglePlay每日总收入排行榜前5名

《Fate/GrandOrder》势与网易公司的《梦幻西游》等亚洲国家众多国产移动RPG热门游戏一起逐鹿市场。

《糖果果冻传奇》夺得三消类游戏每月活跃用户数冠军

1月初在全球发布的《糖果果冻传奇(CandyCrushJellySaga)》在iOS和GooglePlay全球综合下载量排行榜上跃升至第2位。

继前作《糖果传奇(CandyCrushSaga)》和《糖果苏打传奇(CandyCrushSodasaga)》的成功之后,《糖果果冻传奇》延续了熟悉的糖果消除游戏机制。然而,该游戏的复杂度更上一个新台阶,用户可根据策略性的消除将果冻铺开,进一步改进了传统的消除机制。凭借该系列游戏的流行度,加上新的果冻设计,《糖果果冻传奇》在1月份夺得美国Android手机每月活跃用户数排行榜第7名,直逼其前作的排名。

King在美国Android手机游戏每月活跃用户数排行榜中占据主导地位,其糖果系列游戏在10强中占有3个名额。

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